FILATOVAS, Ernestas; MELNIČENKO, Grigorijus; JAKŠTYS, Vytautas. OpenGL ir DirectX technologijų spartos palyginimas programuojant trimačius vaizdus. Information & Media, [S. l.], v. 65, p. 56–65, 2013. DOI: 10.15388/Im.2013.0.2055. Disponível em: https://www.zurnalai.vu.lt/IM/article/view/2055.. Acesso em: 28 apr. 2024.