1.
Filatovas E, Melničenko G, Jakštys V. OpenGL ir DirectX technologijų spartos palyginimas programuojant trimačius vaizdus. IM [Internet]. 2013 Jan. 1 [cited 2024 Apr. 28];65:56-65. Available from: https://www.zurnalai.vu.lt/IM/article/view/2055