[1]
Е. Ковалькова, “ПРОБЛЕМЫ ЛИНГВИСТИЧЕСКОЙ ЛОКАЛИЗАЦИИ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР НА РУССКИЙ ЯЗЫК (НА ПРИМЕРЕ ИГРЫ ≪HALF LIFE 2≫)”, VS, vol. 6, pp. 87–99, Apr. 2017, doi: 10.15388/VertStud.2013.6.10547.