IVANAUSKIENĖ, Gintė Marija. Kompiuterinių žaidimų integracija į mokymo(si) procesą mokykloje: naudoti, analizuoti, kurti. Vilnius University Open Series, [S. l.], v. 3, p. 42–52, 2020. DOI: 10.15388/SRE.2020.4. Disponível em: https://www.zurnalai.vu.lt/open-series/article/view/22578.. Acesso em: 28 apr. 2024.